星之光|戶外裸眼3D技術發(fā)展及前景
2022-08-10
LED顯示屏可幫助企業(yè)在競爭激烈的商業(yè)環(huán)境中凸顯自己的存在,抓取受眾的目光。實際上,我們大腦處理的信息中有90%是視覺信息。超過60%的人是通過數(shù)字顯示器來了解產(chǎn)品的更多信息。研究表明,40%的客戶認為室內(nèi)LED顯示屏會影響他們的購買決策。LED顯示屏能夠吸引消費者增加消費。多達80%的客戶承認,他們之所以決定進入商店,正是因為店外的數(shù)字標牌引起了他們的注意。
而作為一種LED屏的新形態(tài),裸眼3D正在逐漸興起。隨著國內(nèi)外的藝術家和設計師們紛紛涌入,戶外媒體被打造出了令人耳目一新的立體效果,引發(fā)了大量受眾的好奇和圍觀,甚至還上了熱搜。
裸眼3D究竟是一項什么技術?
裸眼3D技術利用人眼視差特性,使觀看者可以在特定角度、不借助其他設備的情況下,感受逼真震撼的立體視覺效果。該技術是利用兩個不同角度的LED面,創(chuàng)作符合透視原理的視頻內(nèi)容,當人站在轉角的前方觀看時,便同時看到物體的側面和正面,呈現(xiàn)逼真的立體效果。設計師將想要表達的內(nèi)容與眼睛觀察到的結構空間相互匹配,進而達到創(chuàng)作內(nèi)容與現(xiàn)實環(huán)境的完美融合。它也給視頻創(chuàng)意非常大的空間做出各種奇思妙想的內(nèi)容,并給市場帶來了耳目一新的感覺,從而很具話題性,容易在社交媒體上成為熱點。
所有戶外LED媒體
都適合做裸眼3D嗎?
從硬件設備上看,目前國內(nèi)不是所有的戶外LED媒體都適合做裸眼3D效果。這種方式對于屏幕品質安裝的精細度和現(xiàn)實素材的創(chuàng)意要求都很高。行業(yè)里還有很多媒體不是高清媒體,點間距系數(shù)低,因此在呈現(xiàn)這種視覺技術時效果并不是非常理想。
而從大屏的形狀上來看,目前的網(wǎng)紅裸眼3D屏絕大多數(shù)都是轉角屏。利用兩塊相鄰直角二維平面大屏中呈現(xiàn)三維物體的不同面,利用空間透視和折角屏的相鄰兩面成像性對人眼造成光影、明暗、虛實的視錯覺,使畫面內(nèi)容呈現(xiàn)體積感,也因此都有最佳觀看視角。
裸眼3D技術在戶外媒體
商業(yè)化應用上的難點
首先,對于戶外媒體行業(yè)和商業(yè)客戶來說,應用裸眼3D技術的設備成本和創(chuàng)意成本門檻過高,也因此會導致商業(yè)價值的性價比相對較低。媒體運營商除了需要不斷優(yōu)化設備質量以外,創(chuàng)意制作的費用也高達從幾千元/秒到幾萬元/秒不等,不是所有的媒體供應商和商業(yè)客戶都能夠負擔得起這么高額的成本,行業(yè)內(nèi)很多中小媒體運營商也被逐漸被“打入冷宮”。
再加上創(chuàng)意技術還需要適配不同的屏體形狀、尺寸和觀看角度等參數(shù),進行定制化創(chuàng)作,所以每增加一塊大屏就需要增加一個時間成本和一筆制作費用,很難實現(xiàn)多地多屏全面覆蓋。而考慮到創(chuàng)意畫面的時效特點和熱度周期,避免人們視覺疲勞,一次裸眼3D廣告的實際播出周期通常很短,不適用于戶外LED媒體的日常商業(yè)投放。
其次,對于國內(nèi)很多成熟的媒體運營商和創(chuàng)意公司來說,技術不是最難的。這種觀看局限性特別大的內(nèi)容產(chǎn)出,怎樣進行商業(yè)化應用,怎樣和客戶的產(chǎn)品、品牌等結合起來才是特別需要思考的。所以,最難的是實現(xiàn)商業(yè)化價值的創(chuàng)意和想法,是效果達成的關鍵。讓畫面很炫的同時,和客戶的營銷需求如何契合,在戶外這樣開放的營銷場景下,我們又該如何解決受眾只有一個最佳觀看視角的限制。
除此之外,還有創(chuàng)作角度和創(chuàng)作思路的細分。自由創(chuàng)作或者藝術作品,完全可以從視覺效果出發(fā),設計一個生動的角色動畫,例如一只老虎,一個人物等,只為打造出強烈的視覺沖擊力;而商業(yè)應用的區(qū)別在于,商業(yè)廣告的創(chuàng)意是一次服務客戶訴求的過程。最核心的是如何將這種新銳的視覺效果和創(chuàng)意表達準確,并在保障時效性的前提下,服務好客戶的訴求,讓兩者之間產(chǎn)生良好的化學反應,最終為客戶實現(xiàn)商業(yè)價值。
于品牌而言,也因此不是所有產(chǎn)品和品牌都適合做裸眼3D。品牌和產(chǎn)品在選擇視覺表現(xiàn)形式上是要服務于傳播訴求的,3D效果這種強視覺沖擊的創(chuàng)意表現(xiàn)形式是否匹配品牌調性和產(chǎn)品階段性的推廣目標、推廣周期;是否在贏得受眾關注和調動情緒的同時,提升了品牌心智;讓受眾更加了解和喜愛品牌和產(chǎn)品,而非曇花一現(xiàn)。
國內(nèi)戶外LED媒體行業(yè)
裸眼3D創(chuàng)意的發(fā)展現(xiàn)狀
裸眼3D這種視覺呈現(xiàn)比傳統(tǒng)視頻廣告片效果更震撼,國內(nèi)很多公司很早就發(fā)現(xiàn)了這一傳播優(yōu)勢,鳳凰都市傳媒從2016年起就已經(jīng)把它廣泛地應用在客戶的戶外廣告?zhèn)鞑ド?,并且?chuàng)作出了不少經(jīng)典的商業(yè)案例。
盡管目前裸眼3D的運用模式和傳播效果仍然處于初級階段,視覺炫技的成分高于廣告?zhèn)鞑?,隨著技術的成熟,它所承載的視覺體驗和內(nèi)容創(chuàng)意變得越來越重要。如果僅僅滿足于技術上的成果,不能在創(chuàng)意層面把它轉化成有趣的人文體驗,會非常遺憾。
將數(shù)字技術、新興媒介、特定的內(nèi)容相加,用新穎有創(chuàng)意的方式融合是對戶外LED媒體創(chuàng)意的效果加持。目前來看,它是時尚的、新銳的、錦上添花的,短期內(nèi)可以引爆社交媒體的傳播手段。但未來能否常態(tài)化,值得思考。
對于戶外媒體行業(yè),單單依靠做裸眼3D是不能支撐整個行業(yè)的未來發(fā)展。我們更多地是看到了這項媒體技術應用的故事性、事件性營銷和二次傳播的價值,更適合品牌和產(chǎn)品的短效傳播訴求。而從品牌心智的長遠建設來看,隨著類似案例的頻頻推出,受眾影響力和傳播熱度也會逐漸弱化。而高昂的成本和漫長的制作周期也使其無法支撐常態(tài)化傳播的需求,不支持媒體的長期投入,更不能支撐行業(yè)發(fā)展。
應用裸眼3D技術時
應該注意的問題
場景問題。戶外LED媒體因其獨特的位置優(yōu)勢,媒體位置選擇在人車流量密集的商圈或干道。而裸眼3D的視覺效果線下引爆對環(huán)境有要求,會受限于媒體的周邊環(huán)境,僅適合在商圈和步行街等可以人流聚集的位置。而在交通主干道、路口處的大屏,則需要在技術上根據(jù)戶外光線等外界環(huán)境進行時時調整,以避免對來往車輛造成視線干擾,影響安全行駛。
商業(yè)化問題。在審美疲勞到來前,如果不能產(chǎn)生更為成熟的運用模式,這一技術也僅僅就是起到一個亮點作用,而非商業(yè)模式。在商業(yè)案例的應用中,內(nèi)容創(chuàng)作過程從畫面構圖的設計、鏡頭語言的組織,再到現(xiàn)場觀看的角度等等因素,都是要考慮的范疇,需要反復打磨和推敲,每個畫面的展示都必須有明確的廣告屬性,才能最大程度地保障傳播效果,提升商業(yè)價值。
創(chuàng)意提升問題。技術起到的是與創(chuàng)意配合強化場景優(yōu)勢的作用,只是給了創(chuàng)意一個更大的發(fā)揮空間而已。受限于整個創(chuàng)意能力、成本等諸多因素,如果圍繞新技術的整個創(chuàng)意生態(tài)不能跟進,新技術的發(fā)展也會很尷尬。目前裸眼3D的創(chuàng)意是否在能力和成本上有一個巨大的優(yōu)化也是存疑的。
因此,對于戶外媒體行業(yè),要充分評估成本和價值,需不斷提高和挖掘創(chuàng)意內(nèi)容的傳播對社會公共空間的意義,不能盲目跟風。在數(shù)字化、技術化的同時,加強內(nèi)容本身的社會屬性、藝術屬性、審美屬性、商業(yè)屬性。
國內(nèi)數(shù)字化戶外媒體的發(fā)展未來
戶外LED大屏正以一種更高級的視覺傳播方式來傳遞廣告信息,大屏幕從此有了性格和主動性,傳播方式也更場景化,戶外媒體的傳播價值在不斷深度挖掘。
由于戶外媒體附著在特定的城鎮(zhèn)空間中,媒體價值的選擇是非??茖W的,地理位置的唯一性、不可再生性,決定了每一處戶外媒體的獨一性。而隨著城市的更新,一直以來被當作大電視來用的戶外大屏發(fā)展出新的用法與需求,并被賦予了更多的期待:兼具城市公共空間藝術價值、內(nèi)容信息的傳達以及城市照明系統(tǒng)的一部分,它在逐漸變成一種新形式的媒體形式。
戶外最大的特點就是空間的場景優(yōu)勢。為了充分發(fā)揮這一優(yōu)勢,數(shù)字化要解決兩個問題,一個是戶外場景和受眾的數(shù)字化識別和界定,另一個是廣告信息的數(shù)字化傳播。這兩個方面也是目前戶外數(shù)字化營銷技術發(fā)展的兩條腿。裸眼3D充其量只是其中一條腿的一個腳趾而已。在數(shù)字化傳播手段中,核心要解決的是注意力和參與度的問題。沉浸式廣告體驗和新型的戶外內(nèi)容型廣告會是主要方向。我們今天探討的數(shù)字媒體內(nèi)容及形式未來將大有可為。除了裸眼3D技術之外,還包括科技的加持、藝術的賦予、IP的活用、感應技術、移動終端互動技術以及曲面屏技術、透明屏技術視覺等屏幕技術的不斷迭代,新的技術和方向也將會從過去的視覺創(chuàng)意歷程里汲取靈感。